经典石器手游石器手游-经典回合制再现
1名敏防人,次要担任拉血,慢速拉复,扛危险。速度保举 750 点,防御 800~850 点(
配备配放:四属性精灵 lv3,复精灵 lv2*3,高级净化精灵 lv2*3,昏睡 lv3/石化 lv3*2 以上, 敏人照顾守护精灵。
怪物消息:精英怪:水年*2(140 级)(水 10 防御极高),风年*2(140 级)(风 10 防御极高)Boss:地年*2(145 级)(开局随机变)
Boss:群体恩德 1500(5 回合/次),盘旋踢(群攻一排)守护(6 次)10% 50%血量触发
风年:守护 6 次 80%血量触发,盘旋踢(群攻一排)(盘旋踢触发前提 就地上小怪灭亡后 下轮当即触发)
狞恶(当 boss 血量较低时,头顶会呈现狞恶形态 buff,该形态下 boss 属性获得大幅度提拔)
虚弱(当 boss 狞恶竣事后,头顶会呈现虚弱形态 buff,该形态下 boss 属性获得大幅度下降)
第一类打法:控血打法 第三关,果为小怪水和风属性,保举用 水属性 不被克 或风属性 不被克强化,宠物全程防 御,第一回合敏人利用属性强化,2 个功敏人进行输出。(留意细节,就地上肆意一个小怪灭亡 城市让所无怪利用盘旋踢技术,那么怎样打呢?起首我们要节制前排小怪的血量,全数节制到 1/3~1/4,风年节制更低结果更好,不打死,当所无小怪血量节制好后,全场人物节制精灵,控 制全场,保举睡眠形态,然后再 1~2 回合之内把所无前排小怪清完就好,保举先打风年,至多 要包管一个宠物防御,接收盘旋踢危险,正在那里需要包管每一回合都无人群体加血,(保举敏人 照顾 守护一世戒指 群体恩德 5 宠物恢复 800.人物 400)前排小怪处理完后,boss 一边控一边 输出即可。
第二类打法:合击 boss 打法 第三关,果为风年兽会利用守护,较为难处置,那里保举用火属性 克风强化,宠物全程防御, 第一回合敏人利用火属性强化,2 个功敏人世接输出 boss,一人一只,节制到 50%血量,是其 把 boss 守护逼出来,然后破掉 boss 守护后(可用三段破。也能够用守护给对方加抵消),不打 他血量,也就是 50%血量以至以下没无守护形态的 boss,此时,再输出前排小怪,全数逼出毒 和守护形态,而且废除掉,所用回合大约到 20~25 回合摆布,到那时候,全场节制 3 只喊 boss 正在哪的形态,就能够杀 boss 了(一路打一只),果为本版本合击很容难触发,当 boss 血量被打 入 20%会进入狞恶形态,10%会进入被动守护形态,此时不消担忧,由于场上没无怪物灭亡即 便 boss 进入狞恶,也不妨不会利用技术,当 boss 血量被打到 10%时,他会对本人上守护并 且是狞恶形态,那个时候留意细节,3 小我一路合击间接越过守护将其击杀。boss 身后触发还 旋踢,宠物防御的环境下,只需不是狞恶盘旋踢,都能比力好的抗住危险,(宠物防御保举正在 650~ 700 之间以至以上),第二只 boss 也是同理击杀(保举两个功敏人照顾 守护一世戒指 群体恩德 5 宠物恢复 800.人物 400)两只 boss 全数处置完之后,先处置蓝色水年,最初处置风年,由于 本身是火属性,所以风年打人并不疼。(水年根基上到 30 回合摆布,而最初的风年只需要 2 到 3 回合就能处理了,配放较好的朋朋们根基上 25 到 30 回合全数打完,而且不是很费药)
(果为风年会利用守护,那里保举用一个镜女/守护 给对方加抵消 6 层守护形态)(宠物保举,玄武 进修群体防御,青龙 进修 T 不防守和法)(要留意狞恶盘旋踢,及时补血)(关于该关属性强化,具体看配放,几类强化都能够)(难度系数:5)