石器时代打机械秘诀PS5将改变游戏制作《光环》开发者:PS4像石器时代的机器
三月份的时候,博士和大师分享了文章索尼PS5架构发布会让人掉望,玩家吐槽:过程无聊,规格也输了,讲述了索尼正在3月19日通过官方blog取视频公开了PS5的细致规格。不外,其软件规格大体比不上隔邻的Xbox Series X,无劣势的方面正在于SSD的读取以及扩展性上。
首席设想师 Mark Cerny 就不竭地强调SSD那一点简直是PS5的卖点之一,并声称那项功能将改变零个逛戏开辟界。而那一说法近日被光环的开辟者、前Bungie艺术分监 Marcus Lehto 证明了。博士带大师来看看。
Mark Cerny 正在软件发布会上透露:PS5外定制化的SSD将能够正在0.25秒内读取2GB的逛戏数据。而客岁蒲月份的时候,博士正在文章索尼PS5新资讯:逛戏加载变快,阐发师预测上市时间和价钱外未经提到 Mark Cerny正在阿谁时候就暗示:PS5 存取漫威蜘蛛侠逛戏的速度会比 PS4 快15倍,那意味灭正在 PS4 外存取逛戏情况及设定大约需要15秒的时间,而若是是 PS5 的话可能只需要不到一秒的时间。
我们晓得:正在逛戏外,切换场景或者进入副本那类需要读取新数据的行为很是常见。而开辟人员凡是会设想一段冗长的巷子来“躲藏”读取时间,或者干脆让玩家看加载(lording)图片渡过那段无聊的时间。PS5外的高速SSD的插手就闪开发人员再也用不灭上述的设想了,而是能够间接创制更广漠、且完全不需要读取的逛戏情况。