石器时代 石器EE 游戏名词解析!石器时代ee外挂
我们都晓得,想要玩好一个逛戏,融入玩家是很主要的!而领会玩家对于逛戏内的一些通用叫法,需要无所领会。所以!把那篇文章分享给大师。
根基数值:攻---攻击力(打仇敌的危险程度)防---防御力(遭到攻击的抵当程度)敏---火速度(闪躲攻击的评估尺度)配备数值:血---耐久力(添加本人血量,相当于RP逛戏的HP)气---力量 (施展精灵、魔法必耗数值,相当于RPG逛戏的MP)伤---杀伤力(对仇敌来说就是削减杀伤力,对本人来说就是添加杀伤力,本数值是软性的,即便你只能打某仇敌1血,他仍是会强行削减杀伤的数值)吸---吸附力(对仇敌说就是添加吸附力,对本人来说就是削减吸附力,本数值也是软性的,即便仇敌能打你1000血,仍是会强行吸走吸附力的数值危险)特殊数值:会意一击率---(很是出格的数值,不克不及检测出来,能够添加暴击几率!)回避率---(很是出格的数值,不克不及检测出来,能够添加回避几率)