石器时代:起源》:端游皮+手游数值的经典案例
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    石器时代:起源》:端游皮+手游数值的经典案例

      《石器时代:起源》是韩国手游大厂网石游戏Netmarble Games以经典端游《石器时代》为基础开发的衍生手游,游戏也已推出了繁体中文版并登陆了香港市场。尽管其还没正式登陆内地市场,但考虑到大量的内地玩家对“石器”这一IP有着特殊的情况,同时从市场需求角度来看,这款产品获得内地代理的可能性也不小。在此,我们也特地委托香港的一位资深玩家,抢鲜带来试玩报告。

      在玩《起源》的7天之中,最让笔者惊叹的是,这美工卡哗伊的程度实在是不错---所有登场宠物都是来自网游,但在3D化之后,角色都非常活泼可爱,比如说长毛象系列,这可爱的大象竟然会提起两只胖胖的后腿跳街舞。笔者虽是条硬汉,但我刚烈的内心也被这一幕融化了。而这只长毛象给在开始画面也有登场,令笔者惊喜的是,来以为开始画面除了光晕和白云以外只是一张图片,但在右下角的长毛象竟然会偷偷眨眼!!!!开始画面放入要细心留意才能看到的彩蛋,这点加分不少。

      不得不说,网游版当年宠物的设定也是一绝,只要将宠物放在大地图上并向着它做动作,宠物便会跟随主人做同样的动作,每只宠物也有坐下、高兴、生气、晕倒、攻击、防御、受伤等一堆动作,发邮件时宠物还会跑出来。对比之下,《起源》的宠物虽然有一套可爱趣怪的动作模版,但由于没有大地图,更不会有把宠物放出来摆弄的可能,动作的多元性完全败给网游。当然,这个抓了宠还可以晒出来炫耀的摆弄系统,绝对是当年网游版的经典元素,现在无论是再强的玩家,也许只能晒角色列表而已。

      PC网游和手游直接对比并不公允。《起源》作为手游的美工已经相当令人满意,属于手游之中的极品,至少我叫女友去看看那只长毛象,她柔情似水的内心也融化了……美工对于吸引女性玩家是非常重要的一环,《起源》真的达到了极致水平,但这游戏却有一个重要问题,令她玩了两天就弃坑了,原因下详。

      登场人物也是另一项复刻元素,在过去的网游版里玩家能选择的人物造型,到了《起源》则变成了固定的角色人物,在故事关卡中逐一登场。对比网游版以任务剧情串连出整条主线,《起源》每个故事关卡也在发展剧情,无疑后者令故事节奏更为紧凑,更令能玩家更容易理解这游戏的世界观。

      网游版有四个出生村落,其中一条村名为萨姆吉尔村,按网游版的任务发展得知,这条村是以英雄之名萨姆吉尔而定。在《起源》之中,游戏引导会告诉玩家,某某UI就是就是萨姆吉尔村,一些玩家相当熟悉的地点如加鲁卡、吉姆岛也在故事任务中登场。这也就说明了,两版本的世界观只不过由大地图搜索变成了从UI中挑模式游玩。

      由于是手游,个人认为不采用地图型式是个合理的选择,因为手机屏限制了大地图中游历千山万水的体验,如果那丰富的地图硬要搬进手游,最大可能是造成视力灾难,亦不利于以手指触控。但这种改变最直接造成的问题,是导致了玩家的代入感不足,虽然官方也标注着不同地名就有不同的战斗背景,但完全失去网游版那种搜索的感觉,与其他玩家的连系也减低了……现在只需要选章节而已。

      不得不提的是,笔者是Netmarble另一热门游戏《漫威:未来之战》的忠实玩家,那游戏初时的模式其实相当单调,营运一年多以来,才通过更新陆续加入了新的模式,这样的节奏要远远落后手游的版本消耗速度了。好在《起源》游戏模式并不会比《未来之战》V2.5少,它包括故事模式、实时PVP、醒觉石副本、爬塔、组队、盟战及乱入boss raid,绝对不会出现没有体力没事可干的尴尬情况,这是一大亮点,比起《未来之战》初期完善太多。应该说《起源》也参考了Netmarble另一王牌《七骑士》的很多成功要素。

      此外,《起源》也包含公会、装备合成、养宠、捉宠、内挂及抽卡等游玩元素,明显是比1999年发行的网游版要深的多,所以玩起来绝对是截然不同的游戏,正如我在文首提及,若是因为寻找回忆而入坑,恐怕阁下会失望而回。

      -用抓的话,高星宠几乎只掉碎片,差不多要两周才换到一只,氪金的话其实也很难抽中传说宠,大家懂的。

      -肥料不难入手,就是要一直挂组队刷材料……把垃圾宠用作肥料的线. 以六只同系列不同属性的宠当肥料,突破等级上限并推高能力值

      -四星的传奇宠和英雄宠都很难获得,要在不同模式的商店中换取,但这个换的过程的方便度,你懂的。

      -游戏主要经验来源是每日任务和组队所得的经验道具,不是刷关,所以玩家可以按自身需要定立先后次序,这点挺不错。

      由于《起源》的游戏元素比网游版丰富,但社交系统明显弱于网游版,玩家若抱着回忆来玩《起源》,玩起来会忽略了其游戏元素而失望。

      但是,若是通过这一IP吸引更多的新用户加入,那么这些更“接地气”的设定恐怕就没有那么不合理了。其实,有些地方,国外和咱们开发者的距离是越来越近了呢。

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